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Shigeru
Miyamoto
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Evoluzione grafica
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Nei
primissimi anni ottanta , la Nintendo incaricò
il giovane game-designer Shigeru Miyamoto
di sviluppare un videogioco avente per protagonista Braccio di Ferro.
La
recente acquisizione dei diritti del personaggio, allora estremamente
popolare negli USA, sembrava garantire al gioco un immediato successo.
Ma
gli eventi presero subito una piega avversa: all’inizio del 1981, la
software house perse i diritti e, di conseguenza, quella che era parsa la
carta vincente dell’intero progetto.
Ormai
convinti di non essere più in grado di creare un successo, ma decisi ad
introdursi nel mercato nordamericano, i dirigenti della Nintendo chiesero a
Miyamoto di occuparsi anche della caratterizzazione dei personaggi.
Una
scelta che si dimostrò vincente.
Nel
giugno del 1981 fece la sua apparizione nelle sale americane Donkey Kong, il
gioco che fece conoscere alla’America, per la prima volta, la Nintendo ed
un piccolo, buffo operaio edile di nome Jumpman.
Più tardi, qualcuno fece notare a Miyamoto come Jumpaman assomigliasse al
capoarea Nintendo di NewYork, l’italiano Mario Segali. Il successivo gioco
di Shigeru, Donkey Kong Jr, presentò quindi per la prima volta “Mario”,
nonostante, tecnicamente, fosse la seconda
apparizione del personaggio.
Da
allora Mario continuò ad evolversi, e sarebbe stato presto riconosciuto in
tutto il mondo come il protagonista di alcuni dei giochi più grandi di
tutti i tempi.
Le
radici dell’enorme successo di Mario non sono però da ricercarsi nella
caratterizzazione del personaggio, anche se il piccolo eroe in salopette e
berretto rosso, strizzato in un quadratino di appena 32 x 16 pixels è un
capolavoro senza eguali. E’ stata l’originale genialità dei titoli di cui è stato protagonista, a farlo
assurgere al gotha dei videogames...
A margine un riepilogativo grafico dell'evoluzione grafica del personaggio.
Ci è impossibile elencarli tutti: sono
centinaia. E lo spazio a disposizone è, purtroppo, tiranno.
La parabola
di Mario abbraccia i vent’anni cruciali della storia dei videogiochi.
Quello che non si è potuto dire in adesso, verrà detto in seguito.
Di seguito riepiloghiamo i Giochi di Mario che hanno fatto la storia dei videogiochi... con la promessa
che torneremo sull’argomento in seguito.
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