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BolognaRagazzi Digital Award: i vincitori 2015, prodotti capaci di pensare oltre la pagina

Produzioni eccellenti e innovative nell’editoria digitale per ragazzi: prodotti capaci di pensare oltre la pagina...

Anche per l’edizione 2015 la Fiera del Libro per Ragazzi propone il BolognaRagazzi Digital Award dedicato al libro digitale. L’iniziativa, giunta oggi al suo 4° anniversario, intende promuovere e mettere in luce le modalità innovative di sviluppo per l’editoria digitale destinata all’infanzia attraverso le nuove tecnologie, che offrono straordinarie opportunità agli autori di racconti per bambini. Il Premio, che prevede le due categorie Fiction e Non Fiction, si rivolge a tutti gli editori e sviluppatori di app indirizzate a bambini e ragazzi dai 2 ai 15 anni ed è organizzato in collaborazione con la rivista statunitense Children’s Technology Review.
 
Per l’edizione 2015 del premio, quattro giurati esperti hanno passato al vaglio 192 candidature provenienti da 27 paesi, selezionando un solo vincitore, quattro menzioni e dieci finalisti. Ognuna di queste opere rappresenta un contributo importante all’editoria per ragazzi: produzioni eccellenti e innovative nell'ambito delle app del mondo editoriale. La giuria di quest’anno era composta da Warren Buckleitner, Direttore del Children’s Technology Review (USA), Cristina Mussinelli, Associazione Italiana Editori (Italia), Klaas Verplancke, illustratore/autore (Belgio), e Max Whitby, co-fondatore di Touchpress (Regno Unito).
 
VINCITORE
My Very Hungry Caterpillar - StoryToys - Irlanda 
www.storytoys.com.
Il vincitore dell’edizione 2015 ha proiettato un’apprezzata opera per bambini nel mondo digitale in maniera brillante, con un’interattività, uno humor e una serie di sorprese coinvolgenti e adatte alla storia originale. I bambini aiutano il famoso bruco di Eric Carle a crescere. La giuria ha dichiarato che “questa applicazione è stata sviluppata in maniera brillante, con una programmazione fluida e una grafica 3D che riesce a comunicare appieno senza l’utilizzo di parole, dando così nuova profondità a un classico della letteratura per bambini. A differenza dei molteplici altri tentativi di trasferire personaggi famosi della letteratura per bambini sullo schermo interattivo, questa app mette il dito del bambino al centro della storia per aiutare il bruco attraverso ogni fase della sua vita”.
 
MENZIONI (FICTION)
David Wiesner’s Spot - Houghton Mifflin Harcourt - USA
www.hmhco.com
È un delizioso esempio di come un maestro illustratore possa sfruttare il potenziale di uno schermo multi-touch per creare un’opera accattivante con un’immaginazione infinita. Nonostante una navigazione un po’ incerta e la mancanza di una narrativa unificante, la giuria ha dichiarato che “già i soli obiettivi di questo progetto tolgono il fiato e sono particolarmente degni di nota”.
 
Good Night Dada - Elastico - Italia
www.elasticoapp.com
Un design giocoso, potente e reattivo è sapientemente unito a vivaci personaggi, in questa storia interattiva progettata per aiutare i bambini a superare la paura del buio. La giuria ha dichiarato che il design reattivo è stato apprezzato dai giovani tester grazie alle incantevoli scoperte in ogni schermata.
 
MENZIONE (NON-FICTION)
Forme in Gioco (Forms in Play) - Minibombo - Italia
www.minibombo.it
È un esempio davvero affascinante di design creativo con una semplicità disarmante. Anche i bambini più piccoli possono pensare fuori dagli schemi facendo collegamenti tra forme semplici e oggetti più complessi. Un cerchio può essere una ruota, una nuvola o un pulsante. La giuria ha elogiato gli sviluppatori “per aver creato un ambiente in cui il gioco si mescola con l’esplorazione”. 
 
Toca Nature - Toca Boca - Svezia
www.tocaboca.com

È una simulazione biologica eccelsa e giocosa che invita i bambini a costruire, sviluppare ed esplorare il loro ecosistema. La reattività istantanea dell’app è impressionante, anche se la qualità visiva è stata inevitabilmente compromessa. Gli elementi migliori sono la profondità reale e la qualità dell’interazione che rendono quest’opera un autentico ambiente di apprendimento gestito dal bambino. 
 
La magia della tecnologia interattiva è stata abilmente intrecciata all’illustrazione, alla narrativa e all’ingegno “vecchia scuola” di altissima qualità, creando un’esperienza ricca e deliziosa da esplorare: questo rappresentano i finalisti e i vincitori del BolognaRagazzi Digital Award 2015, la capacità di pensare oltre la pagina.

FINALISTI (In Ordine Alfabetico)
Le seguenti opere sono state definite degne di nota dalla giuria per il loro contributo innovativo in questo campo.

Astropolo di Edoki www.edoki.net (Francia)
Ha colpito la giuria per l’affascinante mix tra la tradizionale animazione a passo uno e un contesto futuristico nello spazio. I giochi richiedono un’ampia gamma di abilità e alcuni di questi fanno ricorso all’interattività vocale.

Auschwitz, a Tale of Wind di Il Paragrafo www.paragrafoblu.it (Italia)
Tratta efficacemente un tema molto serio con rispetto e un tocco di leggerezza. L’opera evita le insidie date dalla grande tristezza e dai sentimenti oscuri dell’argomento, trovando comunque un equilibrio tra confronto, arte e poesia grazie all’alternanza di narrativa visuale e testuale e la speciale attenzione nel rivelare dettagli sorprendenti che portano luce e speranza. La giuria ha inoltre valutato positivamente il tentativo di includere una linea temporale e delle mappe.

Fiete, a Day in a Farm di Ahoiii Entertainment www.fiete-app.com (Germania)
Contiene animazioni accattivanti e arte contemporanea valorizzata da un tema importante come quello agricolo e da giochi che legano il tutto. La giuria ha apprezzato la navigazione progressiva da mattina a sera studiata per “pensare fuori dal libro”.

Lars and Friends di Carla Susanto www.larsandfriends.com (USA)
È stato inserito tra i finalisti grazie alla sua avvincente combinazione tra narrativa e informazione fatta in modo molto elegante. La giuria ha dichiarato che “l’animazione e la stilizzazione dei cavalli è particolarmente degna di nota e dà prova di grande abilità artistica e accademica”.

Loose Strands di Darned Socks Productions www.darnedsock.com (Canada)
Utilizza una tecnica di navigazione innovativa che permette a un lettore più grande di scegliere la direzione della storia seguendo una ciocca di capelli che cresce. La giuria ha apprezzato questo approccio innovativo nel presentare una storia con finali multipli, dichiarando che “questa app contiene lezioni di design per ogni moderno autore per adolescenti.”.

Metamorphabet di Patrick Smith www.metamorphabet.com (USA)
È una vera e propria sagra di immaginazione grafica, con transizioni, effetti e interazioni ipnotizzanti. Ogni click apre le porte a una nuova e sorprendente prospettiva in un mondo in cui le lettere diventano immagini in 3D. La giuria ha dichiarato: “è l’esecuzione giocosa e affascinante di un’idea semplice”.

My Little Cook: Cucino Ottimi Spuntini di gradoZero www.gradozeroedizioni.com (Italia)
Unisce elementi giocosi di cucina con ricette vere e gustose oltre alla possibilità di utilizzare la fotocamera per mettere la propria identità sotto al cappello da chef. La giuria: “è sempre bello scoprire tanta autenticità e un così forte collegamento col mondo reale in una app”.

Sago Mini Fairy Tails - Sago Sago www.sagosago.com (Canada)
Colloca un design interattivo semplice e intuitivo che può essere utilizzato in autonomia anche da un bambino molto piccolo in un bellissimo insieme di 30 fiabe popolari.

Storest di Pixle www.pixle.pl (Polonia)
Trasforma in maniera intelligente lo schermo di un iPad in un lettore ottico da supermercato con sfide specifiche. La giuria: “abbiamo visto molti esempi di realtà aumentata quest’anno. In questo caso, la tecnologia è stata utilizzata per coinvolgere i ragazzi in un compito importante”.

Windy’s Lost Kite di Loud Crow Interactive www.loudcrow.com (Canada)
È un’avventura burrascosa con una costruzione tradizionale e un’animazione in stop-motion. Il risultato è una storia estremamente coinvolgente che verrà apprezzata dai ragazzi e dagli adulti.

03-03-2015

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